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Plan Dixital

 

El presente documento tiene como objetivo principal ayudar a los centros educativos en su proceso de diseño de un Plan Digital de Centro, adaptado a sus necesidades, circunstancias y características. Este Plan Digital de Centro se entiende como un instrumento que debe favorecer e impulsar el uso de los medios digitales tanto en los procesos de enseñanza-aprendizaje como en el resto de los procesos de gestión del centro, siempre con el objetivo último de colaborar en el desarrollo integral del alumnado. Por esa razón, debe ser un instrumento que se integre en el Proyecto Educativo, en el Proyecto de Dirección y en la Programación General Anual. Además, es imprescindible dotar al Plan Digital de un enfoque de centro sobre el uso de los recursos pedagógicos digitales disponibles para aprovechar al máximo sus posibilidades, de modo que se convierta en un proyecto compartido por todos los miembros de la comunidad educativa, que dé coherencia y guíe el uso de las tecnologías. Será un instrumento que forme parte del Proyecto Educativo, el Proyecto de Dirección y la Programación General Anual (PGA). En la primera parte de este documento se presenta, de forma resumida, una propuesta sobre la estructura y los elementos que deben componer el Plan Digital de Centro, con una fuerte base en el Marco Europeo de Organizaciones Digitalmente Competentes del JRC Sevilla. En la segunda parte, se presenta una guía para el desarrollo de esa estructura y esos elementos del Plan Digital de Centro, con unas pautas básicas para su diseño y elaboración.

Unidad editora: Secretaría General Técnica. Centro de Publicaciones. Ministerio de

Educación y Formación Profesional

Propuesto por: Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF)


Galicia:

Resolución de 3 de septiembre de 2021, de la Secretaría general de Educación y Formación Profesional, por la que se dictan instrucciones para el diseño, elaboración e implementación del Plan Digital en los centros docentes sostenidos con fondos públicos de la Comunidad Autónoma de Galicia para el curso 2021-2022.

Resolución do 3 de setembro de 2021
Autoavaliación SELFIE Como apoio aos centros educativos atópase dispoñible a ferramenta de autoavaliación SELFIE, da Comisión Europea, que proporciona un informe de situación. Páxina na que se detallan os pasos para usar SELFIE (https://ec.europa.eu/education/schools-go-digital/how-selfie-works_es) Páxina oficial de SELFIE (https://ec.europa.eu/education/schools-go-digital_es) Sitio web: https://www.edu.xunta.gal/portal/competenciadixital A partir do Informe SELFIE, o centro poderá xerar unha análise DAFO que é de utilidade para a análise de situación e para a elaboración das liñas fundamentais do Plan Dixital en termos de obxectivos e actuacións.






Agueiro Comunidade Educativa

Que é Agueiro? 

 Agueiro é unha plataforma en liña que a Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (AMTEGA) e a Consellería de Educación, Universidade e Formación Profesional da Xunta de Galicia, ofrecen aos centros educativos galegos como ferramenta para poder crear a súa propia comunidade educativa virtual onde poderá participar todo o profesorado e alumnado do propio centro. Agueiro combina as funcionalidades de rede social, portafolio dixital educativo e espazo persoal de almacenamento na nube.



 A quen vai dirixido?

 Profesorado Todo o profesorado dos centros educativos de Galicia de ensino non universitario, pode acceder ao seu espazo persoal en Agueiro con só introducir os seus datos de identificación corporativa, é dicir, o mesmo usuario e contrasinal que usa para acceder á súa conta de correo electrónico "usuario@edu.xunta.es". 
Centros educativos Os centros educativos que o soliciten, poderán dispoñer da súa propia comunidade educativa virtual dentro de Agueiro, da que poderán formar parte tanto os profesores como os alumnos do propio centro. Cada unha destas comunidades terá o seu propio administrador (un responsable do centro educativo) e os seus propios xestores (os profesores/as do centro) que serán os encargados de realizar o mantemento e a xestión íntegra da súa comunidade. As comunidades proporcionan funcionalidades adicionais aos usuarios que pertencen a elas, como son a creación de grupos, contidos específicos dos grupos, ferramentas colaborativas, foros de debate, ...etc Alumnos Os centros educativos que xa dispoñan dunha comunidade educativa virtual en Agueiro, poden dar de alta aos seus propios alumnos.
 Os alumnos, dispoñen do seu propio espazo persoal privado así como tamén teñen acceso a todas as funcionalidades propias das comunidades. Agueiro ademais de funcionar como portfolio dixital, tamén funciona dun xeito similar a unha rede social onde os usuarios poden entrar en contacto a través do que se denominan "grupos". Cada centro educativo pode crear a súa propia comunidade educativa virtual onde participan tanto profesores como alumnos.

Educandy - Una web para crear juegos interactivos de manera sencilla y gratuita

Educandy nos permite crear diferentes juegos educativos muy visuales y atractivos para nuestros alumnos. Solo tenemos que registrarnos y empezar a crear sopas de letras, crucigramas, el juego del ahorcado, anagramas, juegos de memoria, test de respuesta múltiple. etc. La creación es realmente sencilla y fácil de compartir. Haced clic en la imagen para acceder al recurso.




Herramientas de autor

A continuación se presenta una selección de Herramientas de Autor para crear objetos de aprendizaje:
  1. Exe learning es un editor XHTML para la creación de contenidos para elearning. Fácil de utilizar y bastante flexible para exportar, importar y reutilizar contenidos, permite crear curso digitales completo.
    Sitio Web: http://exelearning.net/
  2. Constructor crea contenidos educativos digitales y funciona en Windows y Linux, en local o en un servidor. Tiene 53 modelos de actividades, desde juegos hasta aplicaciones y permite la inclusión de applets.
    Sitio Web: http://constructor.educarex.es/
  3. JClic esta herramienta sirve para realizar diferentes actividades educativas digitales: rompecabezas, ejercicios de asociación, entre otros. Está desarrollado sobre plataforma Java y sus actividades se visualizan a través de un applet.
    Sitio Web: http://clic.xtec.cat/es/jclic/
  4. LIM es una herramienta para crear un libro con actividades multimedia interactivas como cálculos matemáticos básicos, ordenar, definiciones, etc. Es de uso y distribución libre, siempre que se respete su gratuidad y autoría.
    Sitio Web: http://www.educalim.com/cinicio.htm
  5. Hot Potatoes permite la creación de recursos educativos digitales. Cuenta con seis aplicaciones que permiten realizar actividades de opción múltiple, de respuestas cortas, crucigramas, ejercicios de rellenar huecos, ordenar y asociar.
    Sitio Web: http://hotpot.uvic.ca/index.php
  6. Cuadernia es una herramienta de creación de contenidos digitales educativos a. Con esta herramienta se pueden crear recursos reutilizables, cuenta con un editor de cuadernos digitales, y una biblioteca de ODEs para Infantil, Primaria y Secundaria.
    Sitio Web: http://www.educa.jccm.es/educa-jccm/cm/temas/cuadernia
  7. CourseLab suite para la realización de contenidos y actividades multimedia. Es de código abierto y gratuito.
    Sitio Web: http://www.courselab.com/
  8. Ardora es una aplicación informática para docentes, que permite crear sus propios contenidos web, de un modo muy sencillo, sin tener conocimientos técnicos de diseño o programación web.
    Sitio Web: http://webardora.net/index_cas.htm

Actividades Notebook

OS COELLIÑOS-RAMÓN DE LA SAGRA


















http://anllepernas.blogspot.com/search/label/Activ.Anllepernas-Notebook

Actividades - Notebook Smart


https://docs.google.com/open?id=0B9w1KwlK6DDJZjQxNGIwODMtNmExNS00YjM4LTg2YjctYTk4NjcwYTYzY2M2

Actividades Notebook

OS COELLIÑOS-RAMÓN DE LA SAGRA


















http://anllepernas.blogspot.com/search/label/Activ.Anllepernas-Notebook

MAPAS FLASH



Titorial Galería Smarttech Education.

O noso corpo - Actividades PDI

Cuerpo humano - JueduLand

http://roble.pntic.mec.es/arum0010/temas/cuerpo.htm

Compresión lectora - Actividades PDI

http://www.juntadeandalucia.es/averroes/~cepco3/fondolector/